小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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发起:JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下哥哥晚饭有口福了……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础走向。……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

边境机器人 VR(Border Bots VR)

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一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……在岗亭公寓认识各种古怪机器人并互动!与有意识的电器面对面,发现更多新的意识多彩丰富的个性。……您需要不同的检查工具,包括 3D 打印机、违禁品探测器、电击枪、条码扫描仪等等

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……在事件触发前,事件系统会进行如下的判断:当前与上一个事件的间隔时间;当前的英雄特征和哪些事件相吻合

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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玩家需要运用智慧勇气,通过交涉或战斗,赢得它们的支持或解开它们心中的结。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧……】,【冰】克【冻结】等,以及武器锻造、物品合成灵兽系统,为玩家提供深度的战斗策略

灵魂根源(Spirit Roots)

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那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景神秘的陰影

未知海岸(Shores Unknown)

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回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……Shores Unknown有哪些危险等待探索?……游戏特色无网格战术回合战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果

未知海岸(Shores Unknown)

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回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……Shores Unknown 有哪些危险等待探索?……游戏特色 ◎ 无网格战术回合战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果

哥布林之石 / Goblin Stone(Goblin Stone)

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通过结合不同的职业、能力基因,打造一个完美无缺的哥布林队伍。……引领一群快乐的哥布林与冷酷的人类、自负的精灵暴躁的矮人进行激斗。……艰难的抉择迎向你,你必须决定选择哪条道路,以哪些哥布林作为牺牲来保全你自己的生存之道

版本:Early Access


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